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	<title>Documents d'Artistes Nouvelle-Aquitaine</title>
	<link>https://dda-nouvelle-aquitaine.org/</link>
	<description>Documents d'artistes Nouvelle-AquitaineChez Fabrique Pola10 quai de Brazza33100 Bordeauxcontact@dda-nouvelle-aquitaine.org
Notre association est soutenue par le conseil r&#233;gional et la Drac Nouvelle-Aquitaine, la ville de Bordeaux et le d&#233;partement de la Gironde.Elle b&#233;n&#233;ficie du m&#233;c&#233;nat de Cambial.</description>
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		<title>Impression</title>
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		<dc:date>2020-02-12T13:35:10Z</dc:date>
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		<dc:language>fr</dc:language>
		<dc:creator>Gregory Chatonsky</dc:creator>



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&lt;p&gt;Une pi&#232;ce a retenu mon attention dans l'exposition de Pierre Clement, Transcom Primitive. Il s'agit d'une petite imprimante 3d surmontant un rack de serveur. Au premier abord, l'artifice est visible&#160;: sur le plateau de l'imprimante est dispos&#233; un volume r&#233;alis&#233; avec une mati&#232;re synth&#233;tique. L'amateur de ce type de machine sait imm&#233;diatement que ce volume n'a pas &#233;t&#233; produit par la machine, mais sans doute par une main humaine qui a tent&#233; de reproduire un volume mod&#233;lis&#233; sur ordinateur.&#160;(&#8230;)&lt;/p&gt;


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 <content:encoded>&lt;div class='rss_texte'&gt;&lt;p&gt;Une pi&#232;ce a retenu mon attention dans l'exposition de Pierre Clement, &lt;a href='https://dda-nouvelle-aquitaine.org/Transcom-Primitive' class=&#034;spip_in&#034;&gt;&lt;strong&gt;Transcom Primitive&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;. Il s'agit d'une petite imprimante 3d surmontant un rack de serveur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Au premier abord, l'artifice est visible&#160;: sur le plateau de l'imprimante est dispos&#233; un volume r&#233;alis&#233; avec une mati&#232;re synth&#233;tique. L'amateur de ce type de machine sait imm&#233;diatement que ce volume n'a pas &#233;t&#233; produit par la machine, mais sans doute par une main humaine qui a tent&#233; de reproduire un volume mod&#233;lis&#233; sur ordinateur. Pourquoi ce maladroit artifice et cette disjonction entre la cause apparente (la machine) et l'effet (la sculpture)&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Sans doute l'artiste a-t-il r&#233;alis&#233; la premi&#232;re installation qui met en sc&#232;ne la relation id&#233;ologique entre les technologies digitales et la sculpture, car ce dont il s'agit est plus complexe qu'il ne pourrait sembler au premier abord. Il t&#233;lescope deux lieux communs sculpturaux. Tout d'abord l'introduction de la mod&#233;lisation facett&#233;e en sculpture dont la forme fut donn&#233;e de fa&#231;on privil&#233;gi&#233;e par Xavier Veilhan. En second lieu, l'impression 3D qui porte le fantasme d'une sculpture g&#233;n&#233;ralis&#233;e et &#224; la port&#233;e de tous. En articulant ces deux formes, l'une dans la cause, l'autre dans l'effet, il d&#233;passe l'illusion capitaliste d'une automatisation de la sculpture pour en pr&#233;senter l'arri&#232;re-plan id&#233;ologique&#160;: les entreprises s'accaparent le r&#233;cit de la production des formes, elles disent&#160;: &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;Demain vous pourrez tous cr&#233;er des volumes.&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La causalit&#233; imagin&#233;e par Pierre Cl&#233;ment rejoue sur la sc&#232;ne digitale un d&#233;bat antique, celui probl&#233;matis&#233; par Aristote articulant la forme et la mati&#232;re&#160;: le sculpteur chercherait dans la mati&#232;re une forme potentielle. La mati&#232;re contient virtuellement la forme. Ce chemin fut amen&#233; &#224; son apog&#233;e par Rodin dont les &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;socles&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; &#233;taient de mati&#232;re quasi brute dont &#233;mergeaient les corps en formation tendus vers l'&#233;quilibre. Avec le digital cette virtualit&#233; est technicis&#233;e, car c'est la mod&#233;lisation elle-m&#234;me (le volume facet&#233;e) qui contient toutes les sculptures possibles, c'est le logiciel qui contient la virtualit&#233; comme telle. L'imprimante 3D r&#233;alise quant &#224; elle ce qu'on lui demande et elle plonge ses origines dans les machines autoreplicatives de Neumann. Il y a dans cette fausse production sculpturale une inversion de la causalit&#233;&#160;: l'effet (la sculpture) est la cause (le logiciel) de la machine-imprimante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;On voit l&#224; une strat&#233;gie installative qui d&#233;voile la structure id&#233;ologique de l'impression 3D, pendant que la plupart des artistes pensent qu'en utilisant une telle machine ils vont pouvoir &#171;&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;r&#233;ellement&lt;small class=&#034;fine d-inline&#034;&gt;&#160;&lt;/small&gt;&#187; lib&#233;rer leur imagination et l'ext&#233;rioriser. Ils ne font alors que participer au mot d'ordre du syst&#232;me consum&#233;riste, ce que Pierre Clement nous rappelle&#160;: l'id&#233;ologie se sculpte.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;
		
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