projection est un dispositif qui procède d’une mise en abyme, où le spectateur au centre de l’espace, est face à la représentation en 3 dimensions de la pièce dans laquelle il se trouve. Dans l’obscurité, la lumière noire éclaire le dessin et met en évidence les lignes de construction que le spectateur perçoit à peine autour de lui. Commence alors un jeu de va-et-vient entre la présence physique dans l’espace et la position d’observateur extérieur de ce même espace représenté. Il s’agit d’interroger les différents mécanismes de perception d’un même objet : ce dispositif place le spectateur au milieu d’un espace, et en même temps le projette à l’extérieur de sa représentation.
Guillaume Hillairet

projection IV, 2013
Réalisée et présentée dans le cadre de l’exposition un espace indicible ? (2013), Maison municipale Frugès-Le Corbusier, Pessac

projection III, 2009
Dessin numérique, dimensions variables
Réalisé dans le cadre de Cinéfantôme (2009), Evento, Bordeaux, sur une proposition de Monoquini
Réalisé dans le cadre de Cinéfantôme (2009), Evento, Bordeaux, sur une proposition de Monoquini

projection II, 2010
Dessin numérique, dimensions variables
Réalisé dans le cadre de l’exposition Vous êtes ici (2010), vue intérieure, Paris
Réalisé dans le cadre de l’exposition Vous êtes ici (2010), vue intérieure, Paris

projection I, 2010
Dessin numérique, dimensions variables
Réalisé dans le cadre de l’exposition Vous êtes ici (2010), vue intérieure, Paris
Réalisé dans le cadre de l’exposition Vous êtes ici (2010), vue intérieure, Paris